(6)在这个苹果的叶柄上加上一片叶子。用贝兹曲线工具画出叶子的轮廓,填充为叶绿色(Martian Green);然后将它复制并将复制对象缩小,然后设置复制对象的颜色为一种深绿色(Acocado Green);选取互动式变形工具选中它左边边缘一点并向左拖动,在属性栏中单击“推与拉变形”*按钮,并设置“推与拉变形幅度”的值为-26,这样做的目的是下一步执行渐变操作时能够得到一个颜色自然过渡的图形。现在取消它们的轮廓颜色,选取互动式渐变工具拖动变形的图形到叶子的轮廓图形上,设置“渐变的层次数”为1,这是一片有渐变颜色的叶子。用手绘工具在渐变组的表面画出叶脉的外形,并画一些黑色的小椭圆形作为杂点散步在叶子上,最后在叶子的表面上也要加上一个半透明的轮廓图形,这样会使叶子的颜色看起来更有真实感,效果如图:

(7)选中叶子的所有组成部分进行群组,将群组对象放置在第二个苹果的叶柄上,选用互动式下落式阴影工具从叶子的右端向下方拉出一个阴影。这个阴影落在了苹果上,画面显得非常生动有趣,如图:

(8)制作一串葡萄,与前面制作的苹果稍有不同,你要表现出它的晶莹剔透的颜色来。你最好先在纸上画出它的大概结构和外形(最起码也要在大脑中构思一下),这样你在将这些葡萄颗粒组成一串葡萄时会觉得非常简单,否则最后的排列组合工作会搞的你头昏眼花!现在先来制作一个葡萄颗粒,还是先用一个椭圆形进行变形的方法制出它的轮廓,填充为深紫色(Deep River),然后在它上面画出受光的部位,因为它和苹果不同,它本身是略有透明的,所以反射出的光应该有它内部体液的颜色,这里我将它填充为青色(ghost Green);现在取消这两个图形的轮廓颜色,对它们进行20层的渐变操作;复制渐变组中的紫色图形,重新填充为一种深的蓝色(Deep Navy Blue),用造形工具将左面的节点向右推,把它加工成一个月牙状的图形;最后用互动式透明度工具给它加上透明度效果,效果不错!这个葡萄看起来真的是熟透了,如图:

(9)做出来许多不同形态的葡萄颗粒组成一串葡萄,这需要一些必不可少的手工劳动。我的排列方法是这样:先排列组成葡萄的下半部分,然后用手绘工具画出一些枝干,将它们连接起来;再画出上半部分靠在外边的几个颗粒和另一些枝干;最后在这些图形的背后添加一些更深颜色的颗粒以产生前明后暗的景深效果,当然少不了一些细致的调节工作,过程可以参考下图:
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