昨天很多网站都上不去了,飞特也是啊,时段时续的。忽然感觉没事做了。今天终于正常了。呵呵转个教程过来。是用CDR制作帆船的,希望大家喜欢。先看效果,
教程讨论交流和作业提交:http://bbs.fevte.com/forum-53-1.html
制作步骤:
其实帆船的制作是很简单的,因为帆船的工具只有贝兹工具(bezier tool)、形状工具(shape tool)和渐变填充工具(fountain fill tool)。背景用到了交互式调和工具、交互式透明透明工具以及交互式投影工具(什么,看不见?呵呵,这算是本人的一个小发明,到后面我会告诉大家它在哪了,效果还不错呢!)。
今天的制作分成2部分,一个是船体的制作,一个是背景的制作,希望大家在制作过程中,对这些工具有个更深的了解,掌握了它们才能掌握corelDRAW.
具体制作步骤:
1.单击
图标创建新图形文件。
2.单击工具箱中的
图标,绘制一个封闭图形,然后在单击工具箱中的
图标调整图形位置,然后对节点加工,对要圆滑的点,可以选择
图标,进行圆滑处理,最终效果如图3-2所示.这样就完成了船底座的样子了!

3.接着绘制底座上面的图形,具体方法如步骤2所示,先看图3-3所示。什么?不像?你做好了以后组合起来看看就好了,这样就算是把整个船的底座搞定了,具体的配色我们放在后面,本人最头疼的就是配色了,美术功底太次了,看来今年暑假要报个幼儿美术班学学了。

4.接下来就来做前杆,还是要用到
和
当然还有
了,做出来的图形如图3-4所示,

是不是雾气麻黑的,因为我们为了做出立体效果,要用到交互式调和工具,调和了以后效果就好了。
还有选中图形然后用右键单击
图标,设置轮廓为透明,然后单击工具箱中的
图标,画一个细长的矩形,然后在矩形上击两下,旋转矩形使之与上图的图形平行,把矩形的轮廓去掉,填充30%黑,然后单击工具箱的
图标进行调和,并在面板中的
处设置步长为100,还要进行具体的修改,大家自己看着效果可以就行了,不用太拘束。最后结果如图3-5所示。
教程讨论交流和作业提交:http://bbs.fevte.com/forum-53-1.html制作步骤:
其实帆船的制作是很简单的,因为帆船的工具只有贝兹工具(bezier tool)、形状工具(shape tool)和渐变填充工具(fountain fill tool)。背景用到了交互式调和工具、交互式透明透明工具以及交互式投影工具(什么,看不见?呵呵,这算是本人的一个小发明,到后面我会告诉大家它在哪了,效果还不错呢!)。
今天的制作分成2部分,一个是船体的制作,一个是背景的制作,希望大家在制作过程中,对这些工具有个更深的了解,掌握了它们才能掌握corelDRAW.
具体制作步骤:
1.单击
图标创建新图形文件。2.单击工具箱中的
图标,绘制一个封闭图形,然后在单击工具箱中的
图标调整图形位置,然后对节点加工,对要圆滑的点,可以选择
图标,进行圆滑处理,最终效果如图3-2所示.这样就完成了船底座的样子了!
3.接着绘制底座上面的图形,具体方法如步骤2所示,先看图3-3所示。什么?不像?你做好了以后组合起来看看就好了,这样就算是把整个船的底座搞定了,具体的配色我们放在后面,本人最头疼的就是配色了,美术功底太次了,看来今年暑假要报个幼儿美术班学学了。

4.接下来就来做前杆,还是要用到
和
当然还有
了,做出来的图形如图3-4所示,
是不是雾气麻黑的,因为我们为了做出立体效果,要用到交互式调和工具,调和了以后效果就好了。
还有选中图形然后用右键单击
图标,设置轮廓为透明,然后单击工具箱中的
图标,画一个细长的矩形,然后在矩形上击两下,旋转矩形使之与上图的图形平行,把矩形的轮廓去掉,填充30%黑,然后单击工具箱的
图标进行调和,并在面板中的
处设置步长为100,还要进行具体的修改,大家自己看着效果可以就行了,不用太拘束。最后结果如图3-5所示。
5.接下来做船舱,用到的还是步骤2的工具,大家可以自己发挥,画出自己喜欢的形状就行了,当然还要画几个窗户了,这样效果是不是又好了很多呢?组合一下吧!看看效果图3-6所示。
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