ai渐变网格绘制逼真皮鞋

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这篇教程教飞特的ai学习者们用ai渐变网格绘制逼真皮鞋,渐变网格作为ai里一个很重要的知识点,每一个希望学好ai的朋友都必须很好的掌握。这个教程通过实例像大家详细的介绍渐变网格的运用,希望对大家有所帮助了,先来看看效果图:

ai渐变网格绘制逼真皮鞋 飞特网 ai实例教程

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在adobe illustrator中,最让人惊叹和最让人困惑的工具之一可能就是渐变网格工具了。使用这个工具可以使几乎任何一个形状都能转换成网格的形式。2条线(水平/垂直)的每一个交叉点可以填纯色。并且这篇教程比起其它的教程来,它的差异在于能够帮助你更好地使用网格工具。

在本教程中,我们将教你运用一些技巧,使你能够更好地使用网格工具。我们还会教你一个不错的工作流程,使你能够运用这个工具得到出色的作品。我们先来看看带网格靴子文件里创建的图层。好了,让我们开始吧!

一、我要谢谢itai lustgarten,和我一起编写本教程。itai是一位资深的cg,设计师和讲师。我们1990年入行,在培训学院和以色列的几个专科院校里教授illustrator、photoshop和印前技术。

二、创建基本的网格

选择一个形状后(非复合形状),从对象菜单中选择创建渐变网格。然后在创建渐变网格窗口中,你可以定义网格的构成-行数和列数。注意:网格线是依据形状的原外观轮廓生成的。

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三、添加网格点的另一个方法是使用网格工具,然后在形状的任一位置上点击。

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四、给网格上色

形状转换成网格对象后,你可以使用3种工具选择网格点:网格工具,直接选择工具,套索工具。选中一个网格点后,然后从色板调板里选择一个颜色上色。或者使用吸管工具吸取图片上的颜色。

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五、移动网格点

如果你要移动网格点,那么选择网格工具或者直接选择工具,然后点中网格点,并且拖拽(按住shift键将使拖拽的网格点水平或垂直平移)。

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六、形状网格

为了得到最佳的网格效果,一种方法就是使用对称的形状,因为形状每一条边上的网格点的数目是相等的。但是当我们要绘制复杂的形状时,就会产生问题。下图是非对称形状和对称形状的效果图。

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