平面设计师必知的设计法则

作者:骆驼刺 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

平面设计师必知的设计法则 飞特网 设计理论

经常会听到有人议论,设计很主观化,很难有标准。但一些常见设计法则,还是能够让我们深入浅出,在设计过程中给予我们一些辅助。以下就简单介绍几个:

1.flexibility-usability tradeoff 弹性-使用性权衡

弹性,即样样知晓,无一精通。当弹性增加时,单个功能的使用性就会降低,引发效率降低,复杂性、时间以及开发的成本增加。

平面设计师必知的设计法则 飞特网 设计理论

如何兼顾功能的丰富和使用性,弹性需求在何种情况下是有意义的?简单来说,用户对其未来需求没有清楚的期望值时,可以多做一些功能去试探用户的功能需求。如,拥有多功能的弹性设备个人电脑,适合对自己需求并不是那么具体的用户。具有使用性的游戏机,则更符合对游戏有明确需求的发烧友用户。

平面设计师必知的设计法则 飞特网 设计理论

又如,qq影像的快调,对一个不懂图像处理,对图形处理参数没有清晰认知的户,可以多提供一些快速调节设置,提供更大范围上的弹性功能。

平面设计师必知的设计法则 飞特网 设计理论

 

产品设计最终是偏向弹性还是使用性,取决于我们面向的用户,对其期待的功能是否有比较精确化的描述。

平面设计师必知的设计法则 飞特网 设计理论

[错误报告] [推荐] [收藏] [打印] [关闭] [返回顶部]

  • 飞特网大部分教程属网友投稿,并不代表飞特网立场。如果您的教程在飞特网发布后没有注明作者和出处请联系我们处理。
    飞特网会员发布的所有作品版权规作者所有,未经作者同意,任何人不得将其用于商业目的;
    如发现本站有含色情等违反国家法律法规内容的图片及涉及个人肖像权及版权的内容,请即时通知我们,飞特网将立刻删除相关内容.本站原创内容,欢迎转载.请注明出处和作者,谢谢!
    访问本站推荐使用分辨率1280*1024,internet explorer7.0浏览器。