ios app设计心得分享

作者:jon a.bell【美国】 来源:飞特网会员投稿教程 浏览次数:加载中... 网友评论 0

1. 确定你的创意

您的创意是否有人做过,如果有类似的app,那就要多多考虑,争取超越并且有一些独特的优化设计在其中

2. 定位应用

通过苹果的人机界面指南(human interface guidelines)图来定位

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3. 核心功能确认

将提出的各种需求进行汇总讨论,设计ads(application definition statement)对应用定义的一段陈述,也称精简的ads,如图
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4. 产品草图

开始根据前面所整理的资料,进行基本的产品各个功能的设计,包含移动中使用场景,按钮,显示文字等。纸和笔是个不错的方式

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5. walkthrough

在ios中,各个界面之前切换方式也是重要的地方,称为app功能穿越(app functionality walkthrough),设计时需要考虑进去

6. 低保真原型

利用原型制作工具(axure,mockup,visio),将草图搬上电脑,尽量使用黑白,粗糙的线条来进行设计,不要纠结于细节

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7. 高保真原型

在低保真原型确认后,可以开始纠结与细节了,ios屏幕尺寸有这几种:320*480,960*480,1024*768

8. 视觉设计

在高保真原型完成后,就该给进行视觉设计,apple提倡有质感,有仿真度的图形界面,我们让app的界面设计尽量接近用户熟悉或者喜欢的风格。在配色和图标上可以下足功夫

9. 设计理念

由于移动设备的关系,设计上尽量保持简洁,若非必要就不要放上华丽的图形或其他的信息去吸引用户,我们需要让信息一目了然,不隐晦,不误导。

10. icon设计

icon将决定app在store中的辨识度,可以先从简单的轮廓开始,先从核心创意开始。除非有必要,你的icon最好不要包含文字,尽量使用跟你的app图形界面一致的材质和渐变。你如果想给用户呈现高质量的ui设计,别忘了把icon设计成29×29,72×72,和512×512三种尺寸。

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11. 设计交付物

如果你自己不开发app的功能,还需要把清晰的设计指南交付给开发人员。我会把界面和描述集中到一张大图,并尽可能的把所有可遇见的情况都给开发人员描述清楚。同时可以对psd进行尺寸标注,说明,及存为png方便开发

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